Interaktive Audioformate: Neue Chancen für Verlage, Games & Marken

Markets & Capital

Apr28.

Christian Mahnke

Interaktive Audioformate verbinden Storytelling, Technologie und Nutzerinteraktion auf eine neue Weise und eröffnen Verlagen, Game Studios und Marken völlig neue Möglichkeiten. Statt passivem Konsum werden Hörer*innen aktiv eingebunden und treffen Entscheidungen, die Geschichten, Lerninhalte oder Markenerlebnisse beeinflussen.

Der Vortrag zeigt, wie interaktive Hörbücher, Audio-Games und sprachbasierte Formate heute bereits erfolgreich eingesetzt werden – von IP-Erweiterungen im Publishing über Marketing- und Community-Formate bis hin zu neuen Use Cases im Automotive- und Brand-Kontext. Anhand konkreter Praxisbeispiele wird erläutert, welche kreativen, technischen und wirtschaftlichen Potenziale interaktives Audio bietet, wie bestehende Inhalte effizient transformiert werden können und welche Rolle KI, Voice-Technologie und No-Code-Tools dabei spielen.

Der Vortrag richtet sich an Entscheider:innen und Kreative, die Audio als strategisches Zukunftsmedium verstehen und aktiv gestalten wollen.

In Kooperation mit EarReality.

Format: Case

Stage: K2

Die Speaker*innen

Interaktive Audioformate: Neue Chancen für Verlage, Games & Marken -

EarReality

Christian Mahnke

CEO

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