Interaktive Audioformate: Neue Chancen für Verlage, Games & Marken
Markets & Capital
Christian Mahnke
Interaktive Audioformate verbinden Storytelling, Technologie und Nutzerinteraktion auf eine neue Weise und eröffnen Verlagen, Game Studios und Marken völlig neue Möglichkeiten. Statt passivem Konsum werden Hörer*innen aktiv eingebunden und treffen Entscheidungen, die Geschichten, Lerninhalte oder Markenerlebnisse beeinflussen.
Der Vortrag zeigt, wie interaktive Hörbücher, Audio-Games und sprachbasierte Formate heute bereits erfolgreich eingesetzt werden – von IP-Erweiterungen im Publishing über Marketing- und Community-Formate bis hin zu neuen Use Cases im Automotive- und Brand-Kontext. Anhand konkreter Praxisbeispiele wird erläutert, welche kreativen, technischen und wirtschaftlichen Potenziale interaktives Audio bietet, wie bestehende Inhalte effizient transformiert werden können und welche Rolle KI, Voice-Technologie und No-Code-Tools dabei spielen.
Der Vortrag richtet sich an Entscheider:innen und Kreative, die Audio als strategisches Zukunftsmedium verstehen und aktiv gestalten wollen.
In Kooperation mit EarReality.
Format: Case
Stage: K2
Die Speaker*innen

EarReality
Christian Mahnke
CEO